Размер/класс
Объявленный производителем размер экрана. Часто это округленное значение реального размера диагонали в дюймах.
|
27 in (дюймы) |
Диагональ
Приблизительный размер диагонали экрана. В случае отсутствия информации от производителя, диагональ рассчитывается исходя из ширины и высоты экрана.
|
685.8 мм (миллиметры) 68.58 см (сантиметры) 27 in (дюймы) 2.25 ft (футы) |
Ширина
Ширина
|
596.736 мм (миллиметры) 59.6736 см (сантиметры) 23.4935 in (дюймы) 1.9578 ft (футы) |
Высота
Приблизительная высота экрана. Когда она не указана производителем, высота рассчитывается исходя из диагонали и соотношения сторон.
|
335.664 мм (миллиметры) 33.5664 см (сантиметры) 13.2151 in (дюймы) 1.1013 ft (футы) |
Тип матрицы
Существуют разные технологии изготовления матриц. Каждая из них имеет свои специфические особенности - углы обзора, цветопередача, время отклика, яркость/контрастность, себестоимость производства и др. Качество изображения напрямую зависит от типа использованной матрицы экрана.
|
IPS |
Битность матрицы/Разрядность/Глубина цвета
Наиболее широко применяются матрицы с 6, 8 и 10 битами для каждого из RGB-компонентов пикселя. Они обеспечивают соответственно 18-, 24-, и 30-битный цвет.
|
8 бит |
FRC
Frame rate control (FRC) - это метод, который позволяет пикселям отображать больше оттенков цвета. С помощью быстрых циклических переключений между различными цветовыми оттенками создается иллюзия нового промежуточного цветового оттенка. Например, при помощи FRC 6-битная матрица экрана способна отображать характерные для 8-битной матрицы 16.7 миллионов цветов вместо стандартных для нее 262200 цветов. Существуют различные FRC алгоритмы.
|
Нет |
Отображаемые цвета
Максимальное количество цветов, которые дисплей способен воспроизвести, зависит от типа использованной матрицы, а также от использования технологий типа FRC, которые увеличивают количество цветовых оттенков.
|
16777216 цвета 24 бит |
Соотношение сторон/формат экрана
Соотношение размеров горизонтальной и вертикальной стороны экрана. Некоторые из стандартных и широко используемых соотношений/форматов - это 4:3, 5:4, 16:9 и 16:10.
|
1.778:1 16:9 |
Разрешение
Информация о количестве пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение позволяет воспроизведение более детального и качественного изображения.
|
3840 x 2160 пикселей Ultra HD (UHD) / 4K / 2160p |
Шаг пикселя
Шаг пикселя показывает расстояние между центрами двух соседних пикселей. В экранах, которые имеют собственное (родное) разрешение (TFT-экран, например), шаг пикселя зависит от разрешения и размера экрана.
|
0.155 мм (миллиметры) 0.0155 см (сантиметры) 0.0061 in (дюймы) 0.0005 ft (футы) |
Плотность пикселей
Информация о количестве пикселей на единицу длины. С уменьшением размера экрана и увеличением его разрешения, плотность пикселей увеличивается.
|
163 ppi (пиксели на дюйм) 64 ppcm (пиксели на сантиметр) |
Подсветка
Подсветка - это источник света в матрицах LCD-экранов. Тип подсветки определяет качество изображения и цветового пространства экрана. Существуют различные подсветки, такие как CCFL, LED, WLED, RGB-LED и др.
|
W-LED |
sRGB
sRGB - это цветовое пространство, созданное совместно компаниями Hewlett-Packard и Microsoft в 1996 году. Он используется в различных устройствах, таких как принтеры, дисплеи, телевизоры, фотоаппараты и др. Цветовое пространство sRGB покрывает около 72% цветового пространства NTSC.
|
99 % (проценты) |
DCI P3
DCI P3 представляет собой цветовое пространство, введенное в 2007 году компанией SMPTE. Оно используется в цифровом кино и имеет гораздо более широкую цветовую гамму, чем sRGB.
|
95 % (проценты) |
Mаксимальная яркость
Часто удается достичь более высокой максимальной яркости при определенных условиях, например, при использовании небольшого участка экрана для отображения яркого объекта или когда яркий объект отображается на короткое время и т.д.
|
400 кд/м² (канделы на квадратный метр ) |
Статическая контрастность
Статическая контрастность показывает соотношение между наиболее ярким и наиболее темным цветом, которые экран может воспроизвести одновременно, например, в рамках одного и того же кадра/сцены.
|
1000 : 1 |
Динамическая контрастность
Динамическая контрастность показывает соотношение между наиболее ярким и наиболее темным цветом, которые экран может воспроизвести во времени, например, в процессе воспроизведения видео.
|
12000000 : 1 |
HDR
HDR расширяет контрастность (максимальную яркость и самые низкие уровни черного цвета) и цветовую палитру для достижения большей детализации всего изображения - от самых темных частей до самых светлых, что позволяет добиться более реалистичной картины.
|
DisplayHDR 400 |
Горизонтальный угол обзора
Информация о максимальном горизонтальном угле обзора, в рамках которого изображение на экране имеет приемлемое качество.
|
178 ° (градусы) |
Вертикальный угол обзора
Информация о максимальном вертикальном угле обзора, в рамках которого изображение на экране имеет приемлемое качество.
|
178 ° (градусы) |
Минимальное время отклика
Информация о минимальном отрезке времени, за которое пиксели матрицы переходят от одного цвета к другому. Очень часто производитель указывает время отклика при переходе от серого к серому (G2G).
|
5 мс (миллисекунды) 0.0050 с (секунды) |
Покрытие
Информация о типе покрытия экрана. Существуют разные виды матовых и глянцевых покрытий, каждое из которых имеет свои преимущества и недостатки.
|
Матовое/Антибликовое (3H) |
|
Response time - 1 ms (MPRT - Motion Picture Response Time) |